Игровая приставка Nintendo Switch 2 оказалась достаточно производительной, чтобы справляться с весьма ресурсоёмкими играми, вроде Cyberpunk 2077. И удивляться тут нечему, ведь, судя по заявлению технического директора Black Shamrock (дочерней компании Virtuos), Switch 2 вполне можно сравнивать с PlayStation 4 и даже Xbox Series S.
Фото WCCF Tech
Напрямую сравнить эти консоли по их параметрам не представляется возможным, ведь они опираются на совершенно разные архитектуры, а сравнение GPU по TFLOPS не имеет никакого смысла. Но Эоин О'Грейди говорит следующее:
С точки зрения графического процессора Switch 2 работает немного хуже Series S; эта разница более заметна в портативном режиме. Однако Series S не поддерживает такие технологии, как DLSS, которые поддерживает Switch 2. Это делает возможности графического процессора двух консолей в целом сопоставимыми. С точки зрения CPU между двумя консолями есть более четкое различие. Switch 2 в этом отношении ближе к PlayStation 4, имея процессор чуть более мощный, чем у этой приставки Sony. Поскольку большинство игр, как правило, больше зависят от графического процессора, чем от центрального процессора, влияние этой разницы во многом зависит от конкретной игры и ее целевой частоты кадров. Любая игра, которая работает в 60 к/с на Series S, должна легко портироваться на Switch 2. Аналогично, игра Series S с 30 к/с, которая зависит от графического процессора, также должна хорошо портироваться. Игры со сложной физикой, анимацией или другими элементами, интенсивно использующими центральный процессор, могут столкнуться с дополнительными трудностями или потребовать дополнительной оптимизации во время портирования.